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<?php
// Mask of death // // idea and coding by: Joshua Schmidtke [alias Mikay Kun] // // build: 2006-08-08 // version: 1.0
if (!isset($session)) exit();
$session[user][specialinc]="deadmask.php";
$sql = 'SELECT ctitle,cname FROM account_extra_info WHERE acctid='.$session['user']['acctid']; $res = db_query($sql); $row_extra = db_fetch_assoc($res);
if ($row_extra['ctitle']=="`^Sandgeist") { switch($_GET[ac]) { case "get": addnav("Schnell weg!","forest.php"); $newtitle="`tSandgeist"; $session[user][specialinc]=""; $session[user][age]--; // Neuen Titel setzen, falls man nicht gerade der Fürst ist (TODO) //if() { user_retitle($session['user']['acctid'],false,$newtitle,true,-1); // Name aktualisieren user_set_name($session['user']['acctid']); addnews("`@Eine weitere Kreatur ist aufgetaucht bekannt als `tSandgeist`@!"); output("`n`^Du hebst die Maske zu deinem Gesicht und setzt sie auf. Als die Maske dein Gesicht berührt, brennt es in dir und du fühlst wie sich dein Körper verändert. Die Maske ist ein Teil von dir und dein Aussehen hat sich dementsprechend geändert. Du bist nun einer der `t`bSandgeister`b`^.`n`nErst jetzt bemerkst du das der Tempel in seiner alten Pracht erstrahlt. Ein Tempeldiener hat dich bemerkt und schreit: \"`qHalt im Namen `4M`tika`4y K`tu`4n`q's. Du bist hier nicht erwünscht du verdammter Sandgeist!`^\". Schnell läufst du aus dem Tempel in den Wald. Nachdem du den Tempel verlassen hast bemerkst du, dass dir ein neuer Tag bevorsteht, was unverkennbar die Macht der Maske erklärt. Sie hat dich in der Zeit zurück geschickt.`n`nDu möchtest gerade deines Weges gehen als ein komisches Gefühl im Rücken dich schaudern lässt. Hinter dir erscheint eine große schwarze Kreatur, welche als `bDahakra`b bekannt ist. Er ist der Wächter des schwarzen Sandes. Dir bleibt nur die Flucht oder der Tod! Deine Entscheidung ist nicht schwer und du nimmst die Beine in die Hand.`n`n`n`#Du erhältst ".$session['user']['turns']." Waldkämpfe."); //} $dkff=0; while(list($key,$val)=each($session['user']['dragonpoints'])) { if ($val=="ff") { $dkff++; } } $turnsperday=getsetting("turns",10); $session['user']['turns']=$turnsperday+$dkff; $session[user][hitpoints]=$session[user][maxhitpoints]; $session[bufflist][dahakra] = array( "name"=>"`4Dahakra-Flucht", "rounds"=>150, "wearoff"=>"`^Der Dahakra verfolgt dich nicht länger.", "defmod"=>0.8, "atkmod"=>0.8, "roundmsg"=>"`4Du lässt dich im Kampf ablenken, um nach dem Dahakra ausschau zu halten.", "activate"=>"roundstart"); break; case "exit": $session[user][specialinc]=""; output("Du gehst zurück in den Wald."); addnav("Weiter","forest.php"); break; default: output("`n`^Als du durch den Wald wanderst bemerkst du einen zugewachsenen Eingang zu einem Tempel. Viele Steine sind aus der Wand gefallen und liegen verstreut herum. Du betrittst das Gewölbe des Tempels, welcher früher wohl oft von Jüngern besucht wurde um zu einem Gott zu beten. Auf einigen Wänden sind uralte Schriftzeichen, welche unverkennbar den Gott `bCirdan`b loben.`nDu gehst weiter durch das Gewölbe und bemerkst eine kleine Statue, welche noch gut erhalten ist. Als du näher an diese gelangst bemerkst du das es eine Statue von einem Menschen ist. Diese Figur hat eine matt goldene Maske auf. Als du diese näher betrachtest bemerkst du, dass die Maske locker auf der Figur sitzt. Ohne zu zögern nimmst du die Maske und beschaust sie dir.`nIm inneren der Maske sind wieder die Schriftzeichen, welche schon zuvor an der Wand wahren. Nur diesesmal steht dort etwas anderes. Du kannst es nicht verstehen, aber du merkst das die Maske wohl eine große Macht in sich trägt. Du bedenkst die Maske aufzusetzen, aber so ganz sicher bist du dir da nicht.`n`nWas möchtest du tun?"); addnav("Maske aufsetzen","forest.php?ac=get"); addnav("Gewölbe verlassen","forest.php?ac=exit"); break; } }
else { if (isset($session[bufflist][dahakra])) { $session[user][specialinc]=""; output("`^Du kommst an einem zugewachsenen Tempel vorbei und vor dir steht der `bDahakra`b. Dir bleibt keine Chanche zur Flucht! Du hast dein Leben gelebt. Nicht wie du wolltest, aber du hast gelebt.`n`n`4Du bist ausgelöscht worden."); $session['user']['alive']=false; $session['user']['hitpoints']=0; addnews($session[user][name]." `t wurde von dem `bDahakra`b ausgelöscht."); addnav("Weiter","village.php"); } else { switch($_GET[ac]) { case "help": $session[user][specialinc]=""; output("`^Du nimmst ein Messer und wirfst es dem Goblin direkt in den Rücken. Er zerfällt sofort zu Sand. Du siehst wie du die Maske aufsetzt und aufeinmal bist du in einem Sandsturm verschwunden.`n`nIrgendwoher wusstest du das es kein gutes Ende nehmen kann. Direkt vor dir taucht der `bDahakra`b auf. Durch deine Erfahrung mit diesem Wesen läufst du schnell in den Wald."); $session[bufflist][dahakra]=array( "name"=>"`4Dahakra-Flucht", "rounds"=>150, "wearoff"=>"`^Der Dahakra verfolgt dich nicht länger.", "defmod"=>0.8, "atkmod"=>0.8, "roundmsg"=>"`4Du lässt dich im Kampf ablenken, um nach dem Dahakra ausschau zu halten.", "activate"=>"roundstart"); addnav("Weiter","forest.php"); break; case "kill": $session[user][specialinc]=""; output("`^Da du dir sicher bist, dass es wohl das beste wäre einfach zu sterben lässt du dein altes ICH sich von dem netten kleinen Goblin niederstechen.`n`nKurz nachdem sich dein Körper aufgelöst hat bemerkst du, dass die Maske locker ist. Du nimmst sie einfach ab und packst sie zurück auf die Statue. Der nächste wird sich wohl genauso freuen.`n`nFroh über deine neue Freiheit gehst du zurück in den Wald. Im Hinterkopf bist du froh dein Schicksal nun ändern zu können.`n`n`#Du erhälst 3 Waldkämpfe."); // Eigenen Titel löschen, falls erlaubt user_retitle($session['user']['acctid'],false,'',true,USER_NAME_NOCHANGE); // Name aktualisieren user_set_name($session['user']['acctid']); $session['user']['turns']+=3; $session[bufflist][mydie] = array( "name"=>"`4ICH-Verlust", "rounds"=>110, "wearoff"=>"`^Dein Leben verläuft nun wieder normal.", "defmod"=>0.9, "atkmod"=>1.2, "roundmsg"=>"`4Dein neues Leben lässt Wunder wirken.", "activate"=>"roundstart"); addnav("Weiter","forest.php"); break; default: output("`n`^Als du durch den Wald wanderst bemerkst du einen geöfneten Eingang zu einem Tempel. Viele Steine sind aus der Wand gefallen und liegen verstreut herum. Du betrittst das Gewölbe des Tempels, welcher früher wohl oft von Jüngern besucht wurde um zu einem Gott zu beten. Nun erinnerst du dich! Dies ist der Tempel, wo du die Maske gefunden hast. Vor dir siehst du eine Person die Maske beschauen. Aber wie ist das möglich? Du bist doch mit ihr verbunden. Aber nein, das vor dir ist keine fremde Person. Das bist DU! Und soeben schleicht sich ein Goblin an dich ran. Was jetzt?"); addnav("Lass mich sterben","forest.php?ac=kill"); addnav("Ich rette mich","forest.php?ac=help"); break; } } }
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