| Atrahor: Message of the Day (MoTD) |
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Diese Nachrichten werden auch von einem Herold verkündet. Drachenserver-Team : Änderung Rollenspielregeln [ Friday, 11. May 2012, 19:57 ] Liebe Spieler, wie in der Umfrage eine MoTD weiter unten beschrieben, wurden die Rollenspielregeln (zu finden unter Regeln und FAQ ~> Rollenspiel-Regeln) entsprechend angepasst und gelten somit ab heute in dieser Form. Grüße aus der Grotte Euer Drachenserverteam Drachenserver-Team : Umfrage: Reformierung der RPG Regeln [ Saturday, 14. April 2012, 20:53 ] da viele sich eine Reformierung der Regeln gewünscht haben, stellen wir euch eine überarbeitete Fassung vor. Es ist nun an euch, zu entscheiden, ob ihr die Regeln so belassen wollt, wie sie sind, oder aber diese neue Form haben wollt. Bitte vergleicht die Regeln im 'Regeln & FAQ Reiter' mit den Änderungen, die wir planen. Definition der Rollenspiel-Orte Die RP-Orte sind imaginäre Orte, an denen sich dein Charakter aufhält. Die beschreibenden Texte an jedem Platz sollen dir zur Orientierung dienen und dich in die Atmosphäre des jeweiligen Ortes einführen. Es ist dir mit deinen Aktionen erlaubt, ein wenig dazu zu dichten, allerdings sollte es nicht übertrieben geschehen, denn in den eben erwähnten Beschreibungstexten sind die wichtigsten Aspekte jeweils erwähnt. Kommentarlänge Jeder Post sollte mindestens 200 bis 300 Zeichen umfassen, da so genügend Informationen und Anhaltspunkte für andere Spieler vermittelt werden können und das Rollenspiel dadurch ansprechend für andere Spieler wird. Ein Post in Romanlänge fordert dagegen niemand. Die Postlänge wird von den Moderatoren überprüft und gegebenenfalls wird darauf hingewiesen. Powerplay Deinen Charakter allzu stark zu machen, ihm übernatürliche Fähigkeiten im hohen Maße zu verleihen, ist widernatürlich und wird auf dem Server als „Powerplay“ bezeichnet. Dein Charakter sollte sich nach und nach, mit seinen gesammelten Heldentaten steigern, jedoch niemals unbesiegbar werden (siehe Richtlinien unten). Powerplay ist strikt untersagt und wird geahndet! Autoplay Auch Autoplay ist verboten und wird in gewissem Maße geahndet. Autoplay bedeutet, dass du deinem Spielpartner keinen Platz mehr für eigene Reaktionen lässt und damit seine Handlungsfähigkeit einschränkst. Vor allem bei Kämpfen kommt es sehr schnell vor, dass du mit deinen Aktionen keine Reaktion des Gegenspielers zulässt. Selbst wenn es mit dem jeweiligen Partner abgesprochen ist (auf öffentlichen Orten kann das niemand der anderen Anwesenden wissen), sollte einem anderen Charakter niemals die Chance verwehrt werden zu handeln oder sich gegen/für eine bestimmte Aktion zu entscheiden. Lasse ihm immer die Möglichkeit zu agieren. OOC Out of Charakter (nicht von dem Charakter, sondern dem Spieler gesagte Kommentare) ist auf öffentlichen Plätzen zu vermeiden und zu unterlassen, es sei denn es bezieht sich konkret auf das Rollenspiel und artet NICHT in ein Gespräch aus. Unsere Moderatoren werden solche Kommentare umgehend aus den Ortssektionen filtern. Schreibe nur dort OCC, wo du weißt, dass es erlaubt ist, dazu gehört keiner der öffentlichen Orte, sondern nur der OOC-Bereich! Achte darauf, dass du bei deinem Rollenspiel OOC nicht mit dem Spielgeschehen vermischt. Dein Charakter kann nur auf Dinge reagieren, die er selbst erfahren hat. Als Spieler hast du natürlich aus Biografien und Brieftauben Hintergrundwissen, dass du aber nicht ins Rollenspiel einbauen darfst. Änderung Spielen von Tieren Das Spielen von Tieren, sofern sie in der Biographie angegeben oder aber zum Rollenspiel explizit gebraucht werden, ist erlaubt, solange keine Serverregeln verletzt werden und das Tier nicht dauerhaft die Rolle des Charakters einnimmt. So ist es Gestaltwandlern erlaubt, ihre tierische Form zu spielen. Zur Fortbewegung sollten Tiere genutzt werden, die allgemein üblich sind, wie Pferde und Pferdeähnliche. Änderung Flugfähigkeiten Fliegen zu können ist in Atrahor generell erlaubt, so lange dein Charakter die nötigen Voraussetzungen dazu mit bringt, sprich Flügel besitzt. Teleportieren und Schweben sind eventuell möglich, falls dein Charakter sich auf rollenspielerischer Ebene mit den Phänomenen beschäftigt und diese Fähigkeit erlernt hat. (Schattenwandeln usw.) Jedoch solltest du in diesem Fall immer die Regeln von Autoplay und Powerplay beachten, denn in diesem Fall sind sie ebenso gültig, wie unerlässlich. Außerdem solltest du dich immer mit deinem Spielpartner verständigen und solche Aktionen absprechen. Änderung Regeln für Magie auf den öffentlichen Plätzen Magie ist auf öffentlichen Plätzen in manchen Fällen für das individuelle Gameplay erforderlich. Es sollte dabei immer darauf geachtet werden, dass die magischen Fähigkeiten sich im Verlauf der Zeit, die der Charakter in Atrahor lebt, entwickelt haben und sie geschult worden. Bei der Verwendung von Magie auf öffentlichen Plätzen sei somit wiederholt auf die Regeln von Autoplay und Powerplay hingewiesen. Änderungen Einhaltung von Rassenbeschreibungen Atrahor bietet seinen Spielern viele verschiedene Grundrassen, bei denen es durchaus möglich ist, den Charakter jeweils den eigenen Vorstellungen über diese Rassen anzupassen. Dennoch ist hier zu beachten, dass die Charaktere entweder eindeutig ihrer Rasse im Aussehen entsprechen müssen (Trolle, Orks, Goblins usw.) oder aber vom Aussehen her humanoid sein müssen. Auf öffentlichen Plätzen soll also, vom Erscheinungsbild, bis auf wenige, unterschiedliche und persönliche Aspekte, jeder Charakter humanoid erscheinen. Dabei ist zu bedenken, dass die Mehrheit der Bevölkerung menschlich ist. In privaten Bereichen ist es jedem Spieler gestattet, seinen Charakter nach den eigenen Wünschen auszugestalten, solang dabei die Serverregeln eingehalten werden. Sonderzeichen und Smileys Das Benutzen von Sonderzeichen und Smileys im Rollenspiel ist untersagt, es dürfen generell keine Emoticons oder ASCII-Arts in den Aktionen deines Charakters verwendet werden. Änderung Schreiben im Präsens, Grammatik Rechtschreibung und Grammatik Durch die Verwendung von sauberer Grammatik, Rechtschreibung und Zeichensetzung sind die einzelnen Posts verständlicher, sodass Missverständnisse, die nur durch eine unsaubere Schreibweise entstehen, ausgeschlossen werden. Du solltest dich also darum bemühen, deine Beiträge im Rollenspiel grammatikalisch richtig zu schreiben. Der vermehrte Gebrauch von Zeichen zur Verdeutlichung im Rollenspiel ist dagegen unerwünscht (beispielsweise viele Ausrufezeichen, um die Aussage des Charakters zu unterstreichen). Derartige Betonungen solltest du im Rollenspiel beschreiben und dadurch hervorheben. Sprache im RP Die Spielsprache auf diesem Server ist Deutsch. Verzichte daher auf öffentlichen Plätzen auf Fremd- und Kunstsprachen (wie beispielsweise Drow, Isdira oder ähnliches). Allerdings können kurze, gelegentliche Kommentare das Rollenspiel durchaus bereichern und sind deshalb erlaubt. Komplett anderssprachige Passagen sind nicht gestattet. In Häusern und Privaträumen darfst du natürlich selbst entscheiden, welche Sprache dein Charakter sprechen soll. Ebenso kannst Du in den Rassenräumen auf die jeweilige "Muttersprache" deines Charakters zurückgreifen. Spielunterbrechungen(Cuts) Spielunterbrechungen, so genannte ‚Cuts’ sind vollkommen in Ordnung, wenn einer der Spieler kurzfristig eine Pause einlegen muss. Allerdings sei bei der Verwendung der Unterbrechungen ausdrücklich darauf hingewiesen, dass diese so kurz wie möglich zu halten sind und nicht kunterbunt oder mit diversen Schlangenlinien ausgeschmückt werden dürfen. Ein kurzer Einwurf genügt. Ansonsten werden unsere Moderatoren dieses sicher herausfiltern und die Unterbrechung geht verloren, wenn auf demselben RP-Ort schon ein weiteres Rollenspiel gespielt wurde. Orte, die mit einem Cut versehen sind, sind allerdings immer noch für andere Spieler nutzbar, sodass neue Rollenspiele begonnen werden können. Auch mit einem Cut hat der Spieler kein Recht darauf, dass am betreffenden Ort kein anderes Rollenspiel begonnen wird. Um das Spiel wieder aufzunehmen, ist kein zusätzlicher "Uncut" notwendig, es kann einfach weitergespielt werden. Derartige zusätzliche OOC-Posts können ebenfalls von den Moderatoren entfernt werden. Orte betreten und verlassen Da dein Charakter in Atrahor ein ‚eigenständiges’ Wesen darstellen soll, muss es, um auf einem Rollenspielort zu erscheinen, den Platz durch eine Aktion betreten. Somit ist es also unschön, wenn ein Charakter direkt neben einem anderem auftaucht und mit ihm spricht ohne auf dem Platz anwesend zu sein. Die Useranzeige der Anwesenden an diesem Ort darf nicht dafür genutzt werden, um mit einem Charakter ein Rollenspiel zu beginnen, da dieser möglicherweise gar nicht aktiv auf diesem Platz Rollenspiel betreibt. Du solltest auch immer darauf achten, dass dein Charakter, wenn du einen Ort verlassen willst, diesen ebenso verlässt, denn ansonsten könnte es passieren, dass dein Charakter angespielt wird, du als Spieler aber schon lange nicht mehr an diesem Ort bist. (Ausnahmen sollen natürlich vorkommen, z.B. Computerabsturz) Titel vom Spiel In Atrahor gibt es unterschiedliche Titel (Flauschihase, Frosch, Kröte, Ramius Sklave), die nicht aktiv zum Rollenspiel gehören und die du also für den Rollenspiel außer acht lassen kannst, weil sie keine direkte Auswirkungen darauf haben, sondern durch Waldereignisse per Zufall generiert werden. Außerdem gilt hier auch die Regel für das Spielen von Tieren, insbesondere sprechenden Tieren. 2. Richtlinien für die Stärke von Charakteren komplett gelöscht Änderung Allgemeine Richtlinien Die Stärke, der Einfluss und die Fähigkeiten eures Charakters bestimmen sich durch die Entwicklung eures Charakters, was, wenn gewünscht, an der Dk Zahl abgemessen werden kann, aber auch durch das RP erfolgen kann. Wenn ihr neu in diese Stadt kommt, habt ihr noch keine Heldentat und eure Fähigkeiten sind also eher gering. Folgende Fähigkeiten können beispielsweise betrachtet werden: die Ausdauer, Umgang mit Waffen, Gewandtheit, Reaktionsvermögen. Ihr sollt eure Charaktere langsam entwickeln, sie auch trainieren. Erst mit einiger Zeit, Training und sichtbarer Entwicklung (ungefähr 150 Heldentaten) sollen die Fähigkeiten des Charakters voll ausgereift sein, allerdings ist es unmöglich, dass dein Charakter allmächtig wird. Diese Entwicklung und das Training kann sehr gut ins Rollenspiel eingebaut werden, es ist erwünscht, diese Entwicklung eines Charakters langsam zu sehen, da allmächtige Charaktere meist vollkommen uninteressant sind. Am Anfang ist euer Charakter noch vollkommen unerfahren und neu im Atrahor, erst mit der Zeit wird er sich eingewöhnen, die Regeln in dieser Gesellschaft kennen lernen. Immer wieder wird er an stärkere Charaktere stoßen, allerdings ist es unwahrscheinlich, dass sich dein Charakter gegen diese durchsetzen kann, wenn er wesentlich weniger Heldentaten vollbracht hat. Richtlinien für Zauberkundige werden komplett aus dem Regelkatalog gelöscht. 3. Regeln zum Spielen von Nebencharakteren (z.B. Knappen, Msg-Chars oder andere mit // angeführte Chars ohne eigenen Account) Diese Regeln gelten für längeres, eigenständiges Rollenspiel auf öffentlichen Plätzen. Änderung Rasse/Erscheinung Es sind nur Charakter zugelassen, die potentiell auch als angemeldeter Account angelegt werden könnten; sprich es muss sich auf die spielbaren Rassen beschränkt werden und in der Öffentlichkeit in humanoider Gestalt aufgetreten werden. DK/Stärke/Fähigkeiten Der Nebenchara darf in der Öffentlichkeit, gemessen an den Ruhmeshalleneinträgen, nur gleichstark wie oder schwächer als der Hauptcharakter gespielt werden, um Powerplay auszuschließen. Kommunikationsfähigkeit Sinn der gelockerten Regel ist es, den Spielern die Möglichkeit zu geben, mehr Ideen auszuspielen, Charakterkonzepte anzutesten und in der Öffentlichkeit das gemeinschaftliche Rollenspiel anzukurbeln. Daher sollten die gespielten Nebencharakter willens und fähig sein, in irgendeiner Form mit anderen SC zu kommunizieren (lediglich auf dem Dach hocken und andere auszuspionieren ist ebenso wenig erwünscht wie andere ausschließende "Monologe" mit sich selbst/zwischen den eigenen Charakteren). Anzahl Ein Spieler muss sich nicht auf einen Nebenchara beschränken. Es können beliebig viele Figuren angelegt sein, jedoch sollte in einem öffentlichen Play immer nur jeweils ein einziger Charakter (hauptsächlich) gespielt werden. Mit seinem Knappen einen Ort zu betreten, einem Diener einen Auftrag zu erteilen, seinen Succubus spazieren führen etc ist beispielsweise in Ordnung, solange andere Spieler nicht durch seitenlange, ausgrenzende "Monologe" ausgeschlossen/abgeschreckt werden. Ich möchte lieber die alten Regeln beibehalten (13 - 13.3%) Ich möchte die neuen Regeln (85 - 86.7%) Drachenserver-Team : Auswertung Nestsuche [ Tuesday, 10. April 2012, 17:54 ] Liebe Spieler, der Osterhase hat uns die Ergebnisse der Osternestsuche durchgegeben und jene wollen wir euch natürlich nicht vorenthalten, also tada: Osternest-Sammler 2012 (Gold) Da Calaqendi Alyisza Osternest-Sammler 2012 (Silber) Luftblase Shou Osternest-Sammler 2012 (Bronze) Schokohäschen Rao Herzlichen Glückwunsch, die Medaillen sowie eine DP-Belohnung müsste die Gewinner schon erreicht haben. Grüße aus der Grotte Euer Drachenserver-Team Drachenserver-Team : Ostersuche [ Saturday, 7. April 2012, 11:19 ] Liebe Spieler, da Ostern bald vor der Tür steht, lassen wir es uns auch dieses Jahr nicht nehmen, einen alten Hasen aus dem Hut zu zaubern. Jene, die schon länger auf Atrahor verweilen, mögen es schon kennen, für die anderen sei gesagt, sie beginnt, die alljährliche Suche nach dem magisch mystischen Osterei. Die Regeln: Ab Samstag bis Montag gilt, finde das Nest, bevor es dir jemand vor der Nase wegschnappt und dann solltest du dich schnell wieder auf die Suche machen, denn garantiert taucht es dadurch irgendwo (und irgendwo muss ein Ort sein, der für alle Spieler erreichbar ist und es wird gemunkelt, dass der Alte bei der Eiche sogar weiß, welche genau dafür prädestiniert sind) wieder auf und wartet brav auf den nächsten Suchenden. Die drei fleißigsten Sammler erwartet natürlich ein Preis ;-) Wer die Feiertage lieber weniger hektisch verbringen will, findet den Geschenkeladen, über den Rosengarten erreichbar, um ein paar Saisongeschenke erweitert. Fröhliche Ostern wünscht Euer Drachenserver-Team Edit: Die Suche aktiv ;-) Drachenserver-Team : Teamveränderung [ Sunday, 1. April 2012, 22:09 ] Liebe Spieler, wir nutzen nun diese Funktion leider um über eine Veränderung im Team zu informieren: Lirya hat heute aus Zeitgründen ihren Posten als Admin aufgegeben und wir möchten ihr an dieser Stelle für ihre langjährige Mitarbeit danken, denn ohne sie wäre Atrahor nicht nur um viele Erneuerungen ärmer, sondern auch um einiges weniger farbenfroh ;-) Wir wünschen ihr alles Gute für die Zukunft und hoffen, dass sie uns natürlich trotzdem noch lange hier auf Atrahor erhalten bleibt. Das Drachenserver-Team Drachenserver-Team : MRPG [ Sunday, 1. April 2012, 11:35 ] Liebe Spieler, somit hat nun gestern offiziell unser MRPG begonnen und wir möchten jenen, die gerne mitmachen wollen, ein paar Informationen dazu geben. Als erstes sei gesagt: Jedem Spieler steht es frei die vorgegebene Grundsituation zu ignorieren oder seinen Charakter einzubringen, sei es in den von Gruppenleitern geplanten Plays, indem er erkrankt oder durch eigene Plays. Um die offiziellen Plays übersichtlicher zu gestalten, gibt es drei Gruppen: Heiler - Spielleiter Mardek Religiöse Fanatiker - Spielleiter Gilean Forscher - Spielleiter Callyshee und Versard Wer sich für eine der Gruppen interessiert, kann einfach mit den Gruppenleitern Kontakt aufnehmen und wird dann über geplante Plays informiert. Krankheitsverlauf: Ca. eine Woche nach der Infektion durch die über Luft übertragbaren Sporen (die von einem Pilz stammen und über die Haut in den Organismus gelangen können) tritt eine Wärmempfindlichkeit auf, infolge derer eine unbestimmte Angst vor Feuer und hellem Licht einhergehen kann. Weitere Symptome sind Fieber, Gliederschmerzen, Nasenbluten, Hitzewallungen, Schwächeanfälle sowie Hautveränderungen. (Sicherlich reagiert jede Rasse anders ;-)) Für jene, die einen Erkrankten oder Heiler spielen, befindet sich vor den Stadttoren nun ein Krankenlager. Ansonsten gilt: 1. Das Play ist für 4 bis 6 Wochen ausgelegt 2. Um weitere Informationen zu geben, existiert im Rathaus der Chronist, ein alter Kauz, der euch den einen oder anderen Ingame-Hinweis gibt. 3. An das schwarze Brett im MRPG-Planungszimmer (zu finden im OOC-Bereich) können geplante Plays gepostet werden oder Plays gesucht werden. 4. Bei Fragen oder Anregungen einfach das Planungszimmer posten oder die jeweilige Spielleitung direkt anschreiben. Wir hoffen, ihr überlebt den 1. April ohne allzu viele neue graue Haare Euer Drachenserver-Team Drachenserver-Team : MRPG [ Saturday, 24. March 2012, 17:43 ] Hört Hört, Volk von Atrahor. Cedrik lädt sie alle ein Die aufrechten Bürger Atrahors Zu Speis, Trank und Musik Auf dem Stadtzentrum, Nach Ladenschluss, sei gesagt. Kurzinfo Datum: 31. März Beginn: 19:00 Uhr Ort: Das Stadtzentrum Feiert, tanzt und lasst euch nicht davon stören, dass dies der Auftakt zu dem versprochenen Krankheitsplay sein wird. Zu diesem folgen dann weitere Informationen nach dem ersten MRPG ;-) Grüße aus der Grotte Euer Drachenserver-Team Drachenserver-Team : Käufliche Depots - Goldsicherung über Heldentat [ Tuesday, 28. February 2012, 18:31 ] Liebe Spieler, da sich ein paar Spieler gewünscht haben ihr Gold auch über die Heldentat behalten zu können, haben wir uns zu diesem Thema ein paar Gedanken gemacht und ein Konzept entwickelt, wie dies umsetzbar wäre. Da die programmiertechnische Umsetzung nicht mal so eben aus dem Ärmel geschüttelt werden kann und dies eine relativ große Änderung im bestehenden System darstellt, möchten wir zunächst eine Umfrage durchführen, ob dies so überhaupt von der Mehrzahl der Spieler gewünscht wird. Deshalb gibt es jetzt im Forum unter Wünsche und Anregungen im Thread "Käufliche Depots - Goldsicherung über Heldentat" weitere Infos und eine Umfrage. Wer noch keinen Forum-Acc hat, bekommt seine Zugangsdaten – insofern bereits eine Heldentat vollbracht – über diesen Weg: Stadtzentrum –> Rathaus –> Vorzimmerdame –> Passierschein A38 Grüße aus der Grotte Euer Drachenserver-Team Drachenserver-Team : Erweiterungen für die Marktstände [ Tuesday, 31. January 2012, 21:19 ] Liebe Spieler, wer im Forum mitgelesen hat, weiß schon um welche Erweiterungen es sich für die Marktstände handelt, für die anderen hier eine kleine Auflistung: Gegen 800 DP kann ein Stand erworben werden, der nicht bei einer Heldentat verschwindet, sondern (inkl. Name & Farbcode, kurze Beschreibung, lange Beschreibung) solange erhalten bleibt, wie die Standgebühr bezahlt wird. Gegenstände, die sowieso eine Heldentat im Inventar überdauern, stehen auch nach der Heldentat weiterhin zum Verkauf, alle anderen gehen mit der Heldentat endgültig verloren. Neu ist zudem, dass 20 Slots gegen jeweils 20 Edelsteine erworben werden können, in diesen überdauern Gegenstände, welche beim DK verloren gehen, aber einlagerbar sind, auch die Heldentat auf dem Stand. Neben der Möglichkeit seinen Stand mit einem Bild (unter Profil ~> Bilderverwaltung ~> Marktstand-Avatar) zu verschönern, ist es nun auch möglich verschiedene Kategorien für Waren anzulegen und selbst mit Name samt Farbcodes zu beschriften. Die Vielverkäufer werden sich sicherlich darüber freuen, dass sie mit einer Eingabe gleich alle für den Verkauf ausgewählten Artikel mit einem Preis ausstatten können und wer sich immer schon gefragt hat, wie viele Items zum Verkauf stehen, sieht dies nur unter Warenbestand, auch Stände, die ausverkauft sind, werden nun gekennzeichnet. Zudem hat Nivae in letzter Zeit verwundert festgestellt, dass manche Standbesitzer ihre eigene (vorher verkauften) Waren an anderen Ständen zurückkauften und daraus gleich eine Idee entwickelt, welche der Amtskasse zugute kommt. Wer also Gegenstände zurückkauft, muss nun neben dem Kaufpreis auch die Rückkaufsteuer (600 Gold, 1 ES und 1 Waldkampf) bezahlen. Viel Spaß beim shoppen und handeln Euer Drachenserverteam Drachenserver-Team : Umfrage: nächstes MRPG [ Sunday, 22. January 2012, 21:38 ] Liebe Spieler, diejenigen, die öfter im MRPG-Planungsraum sind, wissen ja schon davon, es gab die Idee eine Krankheit in Atrahor kursieren zu lassen. Da ein solcher Plot natürlich nicht an einem Abend ausgespielt werden kann, suchen wir nun den passenden Zeitraum dafür. Ursprünglich geplant ist, dass über 3 bis 5 Wochen die Situation bestehen bleibt und immer wieder Plays stattfinden. Wir bitten darum, dass nur die Spieler abstimmen, die auch teilnehmen möchten und kommen damit gleich zur Abstimmung: Zu Beginn welchen RL-Monats soll das MRPG starten? Edit: So, die Umfrage hat April ergeben, wir melden uns dann gegen Ende März mit den Einzelheiten. Februar (16 - 11.8%) März (36 - 26.5%) April (84 - 61.8%) |
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